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무기 · 방어구 · 장신구 · 기타 아이템 정보

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무기 목록 98건
사이하의 활
사이하의 활
활 (양손) · 재질: 나무 · 무게: 0.03 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
4 / 4 + 6 근거리 명중 +2 근거리 대미지 +4
(축) 언월도
(축) 언월도
검 (한손) · 재질: 철 · 무게: 0.04 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
8 / 8 + 6
(축) 일본도
(축) 일본도
검 (한손) · 재질: 철 · 무게: 0.04 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
10 / 12 + 6 근거리 명중 +1
(축) 양손검
(축) 양손검
양손검 (양손) · 재질: 철 · 무게: 0.15 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
14 / 16 + 6
(축) 싸울아비 장검
(축) 싸울아비 장검
검 (한손) · 재질: 강철 · 무게: 0.12 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
16 / 10 + 6 근거리 명중 +2
(축) 무관의 양손검
(축) 무관의 양손검
양손검 (양손) · 재질: 철 · 무게: 0.18 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
14 / 18 + 6 근거리 명중 +1 근거리 대미지 +2
(축) 기병창
(축) 기병창
한손창 (한손) · 재질: 강철 · 무게: 0.18 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
6 / 8 + 6
(축) 넓은 창
(축) 넓은 창
창 (양손) · 재질: 강철 · 무게: 0.08 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
6 / 10 + 6
(축) 루선해머
(축) 루선해머
창 (양손) · 재질: 강철 · 무게: 0.15 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
9 / 11 + 6
(축) 미늘창
(축) 미늘창
창 (양손) · 재질: 강철 · 무게: 0.15 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
10 / 6 + 6
(축) 전투 도끼
(축) 전투 도끼
양손둔기 (양손) · 재질: 강철 · 무게: 0.12 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
8 / 8 + 6
(축) 활
(축) 활
활 (양손) · 재질: 나무 · 무게: 0.03 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
2 / 2 + 6
(저주) 오크족 단검
(저주) 오크족 단검
단검 (한손) · 재질: 철 · 무게: 0.01 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
4 / 4 + 6 근거리 명중 +2
(저주) 악운의 단검
(저주) 악운의 단검
단검 (한손) · 재질: 철 · 무게: 0.01 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
3 / 3 + 6 근거리 명중 +2
(저주) 언월도
(저주) 언월도
검 (한손) · 재질: 철 · 무게: 0.04 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
8 / 8 + 6
(저주) 그라디우스
(저주) 그라디우스
검 (한손) · 재질: 철 · 무게: 0.04 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
9 / 11 + 6
(저주) 양손검
(저주) 양손검
양손검 (양손) · 재질: 철 · 무게: 0.15 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능 손상
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
14 / 16 + 6
(저주) 오크족 활
(저주) 오크족 활
활 (양손) · 재질: 나무 · 무게: 0.03 무게(Weight) ● 아이템을 들 수 있는 한계 ● 50% 이상: 자연 회복 불가 ● 82% 이상: 전투 불가 ● 관련 스탯: STR, CON (소수점버림((STR+CON)/2)+1)*150
거래 가능 삭제 가능
공격력 (작/큰) 안전강화 옵션
2 / 2 + 6 근거리 대미지 -1