데이터 출처·계산법

아덴지지의 아데나 시세가 어디서 와서 어떻게 계산되는지, 그리고 어떤 한계가 있는지 공개합니다.

1. 출처와 수집 주기

거래소수집체결 판별
바로템매분 (10분마다 전체 매물)매물별 누적 판매량이 늘어난 만큼을 체결로 기록. 판매 중인 모습을 보지 못하고 다 팔린 매물도 처음 본 순간의 누적 판매로 기록
아이템매니아매분 (15분마다 넓은 매물 목록)거래 상태가 '거래완료'로 바뀐 매물
아이템베이3분마다서버별 체결완료 목록에 나온 매물 (체결 시각 = 처음 발견한 시각)

모두 리니지 클래식 아데나 '팝니다' 거래(사는 사람이 낸 등록가)를 기준으로 하고, 거래소 수수료는 포함하지 않습니다. '삽니다' 매물은 호가·매입 시세에만 씁니다. 체결 이력은 2026년 3월 15일부터 있습니다.

2. 화면의 숫자는 이렇게 계산합니다

현재가 (기준가)
그 서버의 최근 체결 15건(최대 6시간)의 거래량 가중 중앙값(1만 아데나당 원). 직전 기준가에서 10% 넘게 벗어난 체결 한두 건은 계산에서 빼고, 새 가격대 체결이 쌓이면 따라갑니다. 마지막 체결 1건을 그대로 쓰면 체결마다 평균 2.9% 흔들렸는데(최근 30일 32개 서버 체결 35,741건), 기준가는 0.45%로 줄고 다음 1시간 시세와의 차이도 2.99% → 2.41%로 작아집니다. 마지막 체결가와 시각은 바로 아래에 함께 보여 줍니다. 비정상 가격은 서버마다 최근 24시간 체결 중앙값의 ±30% 안만 씁니다(체결이 적으면 7일).
전일 대비
어제 하루가 끝날 때의 기준가(일별 종가)와 비교한 차이. 하루는 한국 시각 0시에 바뀝니다.
일별 시세
날마다 그날 체결 중앙값의 ±30% 안 체결로 시가·고가·저가·거래량을 내고, 종가는 그날 끝의 기준가입니다. 차트의 봉(캔들)은 실제 체결가로 그립니다.
거래량·거래대금(오늘)
오늘 0시부터의 팝니다 체결 수량 합과 수량 × 단가의 합.
거래소별 가격
거래소마다 가장 최근 체결가와 그 시각. 24시간이 넘은 값은 흐리게 '(오래됨)'으로 표시합니다.
오늘 체결 N건 · 마지막 체결
오늘 계산에 쓴 체결 수와 가장 최근 체결 시각 — 표본이 적은 서버를 알아볼 수 있게 함께 보여 줍니다.

2026년 10월 9일부터 현재가는 기준가입니다. 그 전에는 마지막 체결 1건이었습니다. 한 건의 싼 거래나 비싼 거래가 서버 시세와 등락을 크게 바꾸던 문제를 줄이기 위한 변경입니다.

3. 이상한 데이터는 이렇게 거릅니다

  • 저장하기 전에 단가가 비정상인 매물·서버를 알 수 없는 매물·비현실적으로 큰 체결을 따로 격리합니다 (지우지 않고 사유를 남깁니다).
  • 판매 단위(1천·1만 등)를 수량으로 잘못 적은 매물은 보정합니다.
  • 30분마다 품질을 점검합니다 — 체결을 빠짐없이 잡고 있는지(포착률), 오래 체결이 없는 서버, 거래소 간 가격이 크게 벌어진 서버, 수집 중단, 격리 급증.

4. 한계

  • 체결 시각은 수집기가 거래를 발견한 시각입니다 — 실제 거래보다 몇 분, 바로템에서 판매 중에 보지 못한 매물은 최대 약 1시간 늦을 수 있습니다.
  • 거래소 밖의 개인 간 거래, 게임 안 거래는 포함하지 않습니다.
  • 시장 브리핑 기사는 이 데이터를 바탕으로 매일 오전 9시에 자동 생성합니다.
  • 게임 이벤트(업데이트·점검·서버 오픈)는 엔씨소프트 공식 공지에서 가져옵니다.

잘못된 숫자를 발견하면 게시판에 알려 주세요.